jeu Heroes of Ruin

Heroes of Ruin (Square Enix / 3DS)

En 1985, Gauntlet inventait le hack’n slash, qui puise ses racines dans l’heroic fantasy et met en scène des héros de différentes classes en proie à un grand nombre d’ennemis. Le genre s’est depuis étoffé, et la 3DS ne pouvant lutter contre les références actuelles (Diablo en tête), Square Enix en propose une version plus accessible : si le jeu se présente en vue aérienne, comme ses modèles, le système d’évolution des personnages les rend rapidement trop puissants, quand le design général est banal, et l’ergonomie perfectible. Cela n’entame cependant pas le plaisir procuré par l’aventure pendant une dizaine d’heures, que ce soit seul ou avec trois compagnons – en local ou en ligne, via une gestion du multijoueurs de qualité.

SV