Army of Two : le 40e jour (Electronic Arts, Xbox 360 / Playstation 3)
Le briefing : se retrouvant à Shanghai au milieu d’une guerre civile, deux mercenaires (jouables sur un écran séparé ou par Internet) doivent survivre et intervenir dans la limite de leurs capacités.
Proposition ludique : la survie imposée par le scénario, une interface complexe donc immersive (avec notamment la personnalisation des armes et l’écran rétractable permettant le guidage GPS affiché au sol et le marquage des cibles pendant le combat), où le talent compte un peu mais où c’est surtout la discipline, le fait de veiller sur les autres et d’employer des tactiques scrupuleuses, qui est incontournable.
Enjeu du trip : jouissance d’un monde où la science (tactique et technologie militaire) et la discipline permettent de briller.
Avec Army of Two, la technologie et la tactique sont les seuls moyens d’échapper à des légions d’ennemis surarmés.
Jonathan Suissa