Sacred Citadel (Xbox Live Arcade, PSN, Steam / Koch Media)

Bien que le genre hack & slash soit écrasé par la série Diablo, la licence Sacred a réussi à se bâtir une réputation flatteuse grâce à un premier épisode de qualité. En attendant la sortie du troisième volet, son éditeur propose une sorte de prologue, sous la forme d’un beat’em up 2D qui consiste à choisir un personnage parmi quatre classes (mage, shaman, guerrier ou chasseur) avant d’affronter des vagues d’ennemis dans une suite de niveaux à défilement horizontal, dont la difficulté dépend fortement des équipements trouvés. Si le gameplay est simple et efficace, et les graphismes chatoyants, le faible développement de l’univers dessert le titre, qui fera plutôt office d’en-cas dans l’attente d’un Sacred 3 autrement plus ambitieux.

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