Autrefois mascotte superstar de Sega, Sonic peine désormais à convaincre en raison de la qualité en dents de scie de ses récents épisodes. Sonic Boom fait malheureusement partie de la moyenne basse, que ce soit sur Wii U ou 3DS. Sur console de salon, le titre souffre de défauts techniques qui témoignent d’une finition bâclée, couplés à une aventure en manque d’inspiration, bien qu’elle offre la possibilité de la parcourir à deux simultanément. Si la version console portable s’en sort mieux, proposant une meilleure réalisation, elle fait également montre d’une progression hachée, la faute à des niveaux qui ne se débloquent qu’à l’aide d’une trop grande quantité d’éléments à récupérer, pénalisant le joueur qui n’explorera pas suffisamment les stages.
SV